Événement

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Un événement est un changement d’état daté : une entité arrive, un service se termine, une machine tombe en panne, un poste change, une commande est libérée. Entre deux événements, rien ne change ; le modèle peut donc sauter directement de l’un au suivant, sans calculer d’état intermédiaire.

C’est cette propriété qui rend la simulation à événements discrets économique : le temps de calcul dépend du nombre d’événements traités, pas de la durée simulée. Simuler une année d’exploitation en quelques secondes suppose que les périodes creuses ne coûtent rien — ce qui est exact, tant qu’aucun phénomène continu n’est à représenter.

La liste des événements programmés, triée par date, constitue l’échéancier du modèle. Son ordre de traitement doit être déterministe : à date égale, une règle explicite tranche, sinon deux exécutions du même modèle peuvent diverger. Voir aussi l’horloge de simulation et la définition de la simulation de flux.

Termes liés

  • Entité — Objet qui traverse un modèle de simulation : pièce, colis, patient, dossier. Il porte des attributs et suit un parcours.
  • Horloge de simulation — Temps interne du modèle, qui avance par sauts d’un événement au suivant. Elle n’a pas de pas fixe, contrairement au temps réel.
  • Réplication — Exécution indépendante du même modèle avec des tirages aléatoires différents. Sans plusieurs réplications, aucun intervalle de confiance.

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Simulation de flux — OPTIFLUX SAS. « Événement ». Glossaire, mis à jour le 4 novembre 2026. https://www.simulation-de-flux.com/glossaire/evenement/

Sources

La définition de cette fiche est limitée à ce que ces documents établissent. Elle ne cite aucun chiffre client et aucune donnée d’un projet en cours.