Entité

Mis à jour le Également : Item, Unité de flux2 sources citées

Dans une simulation de flux, l’entité est l’objet qui traverse le modèle : une pièce sur une ligne d’usinage, un colis dans un entrepôt, un patient aux urgences, un dossier dans un service. Chaque entité porte des attributs — type, priorité, date d’arrivée, gamme — et un parcours, c’est-à-dire la suite d’étapes qu’elle franchit jusqu’à sa sortie du système.

Le niveau de détail est une décision de modélisation. Simuler chaque pièce individuellement permet de mesurer la dispersion des temps de séjour ; simuler des lots réduit le temps de calcul mais efface cette dispersion. Une entité doit donc être définie assez finement pour répondre à la question posée, et pas davantage.

L’entité est l’une des quatre notions qui définissent un modèle, avec la ressource, l’événement et l’aléa : elles sont explicitées dans la définition de la simulation de flux.

Exemple

Sur une ligne de conditionnement, l’entité peut être le lot de bouteilles. Si la question porte sur le débit horaire, un lot suffit ; si elle porte sur le taux de rebut par bouteille, il faut descendre à la bouteille — et accepter un modèle plus coûteux à exécuter.

Termes liés

  • Ressource — Moyen limité qu’une entité attend avant de poursuivre : machine, guichet, quai, opérateur. Sa capacité fixe le débit maximal.
  • Événement — Changement instantané de l’état du modèle : arrivée, fin de service, panne, changement de poste. Il fait avancer l’horloge.
  • Réplication — Exécution indépendante du même modèle avec des tirages aléatoires différents. Sans plusieurs réplications, aucun intervalle de confiance.

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Simulation de flux — OPTIFLUX SAS. « Entité ». Glossaire, mis à jour le 4 novembre 2026. https://www.simulation-de-flux.com/glossaire/entite/

Sources